Kubo

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Set de Fichas Matematicas- Kubo

Set de Fichas Matematicas- Kubo

Kubo Matemáticas es un atractivo complemento TagTile® al robot Kubo que permite a los estudiantes concentrarse en matemáticas básicas. Pueden hacer  ejercicios o combinar la práctica matemática con la programación.

Set de Fichas Coding++- Kubo

Set de Fichas Coding++- Kubo

El nuevo KUBO Coding ++ Set completa la serie de TagTiles necesarios para introducir todos los conceptos primarios de programación de una manera práctica única y sin pantalla. Este juego de rompecabezas hace que sea más fácil para los estudiantes trabajar con algoritmos complejos y desarrollar abstractos pensando. El conjunto incluye 44 fichas TagTiles con conceptos de variables, condiciones (if / else) y eventos. Viene con planes de lecciones, un paquete de proyectos y guías para profesores en Español.

Set de Fichas Coding+- Kubo

Set de Fichas Coding+- Kubo

Con Kubo Coding+ aumente la experiencia de programación de sus alumnos con estas 36 TagTIles® adicionales para usar con su robot KUBO. Estos mosaicos permiten el control de tiempo, velocidad, distancia y dirección. Incluye planes de lecciones de licencia en Español, tutoriales en video y un inicio rápido KUBO Coding + permite a los estudiantes ser más programadores seguros que utilizan funciones, subrutinasy bucles para un sinfín de posibilidades. Este conjunto toma estudiantes de habilidades de programación básicas a avanzadas y, combinado con el paquete de codificación KUBO original, proporciona una solución K-5 completa.

Kubo Set de Robotica con fichas Coding

Kubo Set de Robotica con fichas Coding

KUBO es el primer robot educativo del mundo basado en desafios, diseñado para cambiar el rol de los alumnos de consumidores pasivos a creadores competentes. KUBO enseña a los niños a programar incluso antes de que sepan leer y escribir, simplificando conceptos complicados a través de la experiencia práctica. KUBO con su lenguaje de programación único TagTile® sienta las bases del alfabetismo computacional en los niños de edades comprendidas entre cuatro y diez años. La configuración toma solo unos minutos, no se requiere experiencia previa, y no hay pantallas ni software de los que preocuparse!